- Тир-лист Akatori ранжирует боевые навыки, боссов и способности по их общей полезности и влиянию
- Колокола Хаоса являются главным условием для разблокировки новых приемов, но требуют полного заполнения Шкалы Хаоса
- Зелья Ярости доминируют в мете расходников, превращая большинство битв с боссами в формальность
- Бросок посоха выделяется как самый надежный боевой инструмент для оглушения врагов и сближения с ними
- Награды за исследование находятся на низком уровне, так как предлагают только базовые расходники и валюту
Тир-лист Akatori: Рейтинги основного геймплея
Тир-лист Akatori оценивает боевые механики, способности и системы прогрессии игры на основе их общей полезности, наносимого урона и окупаемости. Как метроидвания, Akatori предлагает сфокусированный набор навыков через систему Колоколов Хаоса, но не все разблокировки одинаково полезны. Понимание того, какие способности следует развивать в первую очередь, значительно повышает эффективность вашего прохождения.
Главное в видео:
- Подробный разбор боевых механик и системы возврата магического посоха
- Анализ Шкалы Хаоса и ее влияния на разблокировку новых навыков
- Оценка платформерных способностей, таких как планер и механика бамбуковых побегов
- Итоговое распределение по тир-листу и оценка обзора общего впечатления
Отдых в точке сохранения или смерть полностью обнуляют вашу Шкалу Хаоса. Тщательно планируйте сессии по фарму способностей, чтобы не потерять прогресс в разблокировке новых боевых приемов.
Тир-лист боевых навыков
Боевая система в Akatori строится вокруг трехударной комбинации ударов руками и ногами, а также магического посоха. Новые приемы заблокированы за боями на аренах Колокола Хаоса, для активации которых требуется полная Шкала Хаоса. Ниже представлено ранжирование этих боевых механик на основе их практической пользы.
| Тир | Навык / Механика | Польза | Примечания |
|---|---|---|---|
| S | Зелье Ярости | Огромный бафф к урону, превращает битвы с боссами в формальность | Расходник, MVP в бою |
| S | Бросок посоха | Оглушает врагов, безопасный инструмент для сближения | Низкий урон, но высокая полезность |
| A | Комбо магическим посохом | Увеличенная дальность по сравнению с обычными ударами | Ключевое улучшение в бою |
| A | Увеличение HP за боссов | Повышает выживаемость | Пассивный навык, получается за убийство боссов |
| B | Отражение | Отбрасывает снаряды врагов | Ситуативно, но полезно |
| C | Арены Колокола Хаоса | Разблокирует специальные приемы | Требует много времени, низкая отдача |
| D | Базовые удары руками и ногами | Начальная трехударная комбинация | Быстро устаревает |
Сосредоточьтесь на закупке Зелий Ярости в магазинах и используйте Бросок посоха, чтобы оглушить врагов перед сближением. Оставляйте Зелья Ярости исключительно для битв с боссами, чтобы максимизировать их ценность.
Система Колокола Хаоса представляет собой значительный компромисс. Заполнение Шкалы Хаоса требует победы над большим количеством врагов, а возвращение к колоколу означает повторное прохождение платформерных участков. Поскольку при получении урона нет кадров неуязвимости (i-frames), смерть во время этого процесса перезагружает предыдущее сохранение, уничтожая весь прогресс.
Рейтинги способностей и платформинга
Akatori активно продвигает себя на движении, вдохновленном паркуром, но фактический набор инструментов для платформинга является относительно стандартным для жанра. Способности разблокируются через прохождение сюжета, а не через исследование, что ограничивает возможности для творческого перемещения.
Тир S: Планер
- Использует воздушные потоки
- Разблокируется в конце игры
- Позволяет взаимодействовать с окружением
- Лучший инструмент для перемещения
Тир A: Двойной прыжок
- Ключевой навык мобильности
- Надежен для большинства пропастей
- Разблокируется рано
- Стандартный элемент жанра
Тир A: Воздушный рывок
- Горизонтальное преодоление дистанции
- Необходим для уклонения в бою
- Хорошо сочетается с двойным прыжком
- Базовый, но эффективный
Тир B: Прыжок от стены
- Вертикальное перемещение
- Ограниченные области применения
- Клаустрофобный дизайн уровней
- Недооцененная механика
Тир B: Бамбуковый прыжок
- Подбрасывает Мако вперед
- Первый настоящий момент паркура
- Приятно использовать
- Появляется слишком поздно в игре
Тир C: Стандартное перемещение
- Базовые шаги и бег
- Плавно, но ничем не примечательно
- Отсутствует цепочка импульсов
- Не является настоящим паркуром
Большинство значимых способностей для перемещения заблокированы за сюжетным прогрессом. Возврат к необязательному контенту минимален, поэтому вы не получите значимых новых инструментов для перемещения, исследуя зоны в стороне от основного пути.
Тир-лист наград за исследование
Исследование в Akatori строго линейно, а награды за сход с проторенной тропы входят в число самых слабых аспектов игры. Ниже приведен разбор того, что вы на самом деле найдете во время исследований.
| Тир | Тип награды | Местоположение | Ценность |
|---|---|---|---|
| B | Счастливые котики | Скрытые зоны, необязательные пути | Только текст и предыстория |
| C | Большие кристаллы | Комнаты в стороне от пути | Валюта, легко добывается с врагов |
| C | Расходники | Боковые комнаты, скрытые сундуки | Можно купить в любом магазине |
| D | Побочные квесты | Н/Д | В игре нет побочных квестов |
| D | Деревья навыков | Н/Д | Нет деревьев навыков или системы снаряжения |
| D | Быстрое перемещение | Н/Д | Система быстрого перемещения отсутствует |
Не ждите значимых улучшений от исследования. Игра предоставляет ярлыки для обхода сложных участков, но в ней нет системы быстрого перемещения, что делает возвращение назад утомительным и не приносящим удовлетворения.
Рейтинги битв с боссами
Бои с боссами являются самыми сильными боевыми моментами в Akatori. Хотя боссов не так много, те, что есть, предлагают настоящее вовлечение с паттернами атак, таймингом уклонения и управлением лечением.
| Тир | Особенность боссов | Сложность | Рекомендация |
|---|---|---|---|
| S | Стратегия с Зельем Ярости | Легко с расходниками | Используйте Зелья Ярости для спидрана боев |
| A | Изучение паттернов | Умеренная | Требует активного участия и перекатов |
| A | Тайминг лечения | Умеренная | Система расходников вознаграждает терпение |
| B | Количество боссов | Низкое | Всего лишь горстка боссов |
| B | Уровень испытания | Честный | Не слишком сложно, не слишком легко |
Перед тем как войти на любую арену босса, убедитесь, что у вас есть запас Зелий Ярости, экипированы лечащие расходники, а ваша Шкала Хаоса потрачена на все доступные разблокировки арены.
Запасите расходники
Купите Зелья Ярости и предметы лечения у ближайшего торговца перед тем, как приблизиться к арене босса. Валюта используется только для покупки расходников, за исключением одной покупки HP.
Изучите паттерны атак
Вступите в бой с боссом, сначала не используя расходники. Перекатывайтесь через атаки, наблюдайте за телеграфами и определяйте безопасные окна для лечения.
Используйте Зелья Ярости
Как только паттерны запомнены, активируйте Зелье Ярости, чтобы превратить Мако в машину для нанесения огромного урона. С этой стратегией большинство стычек с боссами становятся легким препятствием.
Получите увеличение HP
После победы над боссом соберите гарантированное увеличение HP. Это одно из немногих постоянных улучшений характеристик во всей игре.
Оценка системы прогрессии
Прогрессия в Akatori примитивна по сравнению с другими метроидваниями. Здесь нет системы опыта, деревьев навыков, снаряжения, амулетов и побочных квестов. Улучшение персонажа ограничено выпадением HP с боссов, одной покупкой HP у торговца и боевыми навыками Колокола Хаоса.
Этапы прогрессии:
- Пройти обязательную арену Колокола Хаоса для получения первого боевого навыка
- Купить увеличение HP у торговца
- Запастись Зельями Ярости для битв с боссами
- Разблокировать Планер для продвинутого платформинга
- Победить всех боссов для максимального HP
Держите свои ожидания в узде. Akatori относится к метроидваниям лишь в самом широком смысле. Вы не улучшаете Мако сколько-нибудь значимо по мере игры, а валюта служит почти исключительно для покупки расходников.
Рейтинги атмосферы и биомов
В то время как игровые системы оцениваются смешанно, подача Akatori является её несомненной сильной стороной. Сочетание 2D-спрайтов с пиксельной графикой и 3D-окружения создает яркий визуальный стиль в пяти или шести различных биомах.
| Тир | Биом / Элемент | Визуальное влияние | Примечательные особенности |
|---|---|---|---|
| S | Янтарный замок | Потрясающий | Темное солнце, впечатляющая архитектура |
| S | Смесь 2D/3D арта | Уникальная | Пиксельные спрайты в 3D-окружении |
| A | Янтарный лес | Впечатляющий | Гигантские мумии, статуи, пещеры |
| A | Саундтрек | Атмосферный | Музыка на основе азиатской мифологии |
| B | Дизайн персонажей | Милый | Модели Мако и компаньона-бога |
| C | Английская локализация | Неуклюжая | Плохой перевод портит эмоции |
| C | Подача сюжета | Много диалогов | Больше рассказывают, чем показывают |
Несмотря на красивые биомы, мир ощущается скорее как серия полос препятствий, чем как место для жизни. Вы никогда не видите янтарные бури дальше дрожания экрана, а взаимодействие с NPC ограничивается жадными торговцами.
FAQ
Q: Какая боевая способность занимает самое высокое место в тир-листе Akatori?
Зелья Ярости занимают верхнюю строчку в боевом тир-листе. Они заставляют Мако наносить массивный урон, превращая большинство битв с боссами в тривиальные. Бросок посоха также высоко оценивается как утилитарный инструмент S-тира для оглушения врагов на расстоянии.
Q: Стоит ли проходить бои на аренах Колокола Хаоса?
Арены Колокола Хаоса разблокируют новые боевые приемы, но вложения в них велики. Для их активации вам нужна полная Шкала Хаоса, что требует гринда врагов. Поскольку отдых или смерть сбрасывают шкалу, многие игроки пропускают необязательные колокола. Пройти нужно только сюжетно обязательный колокол.
Q: Есть ли в Akatori дерево навыков или система снаряжения?
Нет. В Akatori нет опыта, деревьев навыков, снаряжения, амулетов, значков или аксессуаров. Прогрессия ограничена увеличением HP за победу над боссами, одной покупаемой за валюту улучшением HP и боевыми навыками Колокола Хаоса. Валюта используется почти полностью для расходников.
Q: Вознаграждает ли игра за исследование в Akatori?
Исследование занимает низкое место в тир-листе. Награды за сход с пути состоят только из расходников, которые можно купить в магазинах, кристаллов валюты, выпадающих с врагов, и Счастливых котиков, предоставляющих лишь текстовый фон. В игре нет значимых улучшений, побочных квестов и системы быстрого перемещения.